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Text File  |  2003-11-27  |  2KB  |  58 lines

  1.  
  2. FlagSweeper V1.0 (Nov 2003)
  3.  
  4.     by: Richard "DawnBringer" Fhager
  5. E-mail: dawnbringer@hem.utfors.se
  6.   Site: http://hem.fyristorg.com/dawnbringer
  7.  
  8.  
  9. This a small, simple and addictive game inspired by an old Amiga-PD game
  10. called "Flag(catcher)". You shouldn't confuse this game with "Minesweeper"
  11. games, even if there are similarities. I personally consider "Minesweeper"
  12. to be a lousy game idea and it has in no way influenced this creation.
  13.  
  14.  
  15. How to Play:
  16. =======
  17. The objective is to locate a hidden flag  on a board of tiles.
  18. To help there are hints to be found indicating either the direction (arrow)
  19. or distance (step) to the flag.
  20.  
  21. To make things harder there are bombs that will close all opened tiles,
  22. unless you have shields. Each bomb consumes one shield. Shields can be
  23. found and one is awarded after the completion of each level.
  24.  
  25. By each level the number of hints will decrease while the bombs will
  26. increase in numbers.
  27.  
  28. You start with 25 "Moves" and fliping a tile cost 1 Move, except for the
  29. "MultiMoves" that cost 3,5,7 or 9 moves...these tiles will contain in
  30. corresponding numbers 1,2,3 or 4 bonuses (Step, Arrow, Moves and BombHint).
  31. The "MultiMoves" NEVER contains a bomb or the flag.
  32. However!...they may be blocked by a "Wall", so picking a "MultiMove"
  33. is a gamble. The level-info screen will inform you have many walls there
  34. are on any given board.
  35.  
  36. Bomb hints (red numbers) indicate the distance to the nearest bomb, and is
  37. fairly usless information on earlier levels, but as you advance and the
  38. bombs become more common, thier importance grow.
  39.  
  40. Distances are measured as straight lines or "Knight" moves (L-type path,as
  41. in Chess), never diagonally.
  42. .....
  43.  
  44.  
  45. Other games by me available from my homepage (and often Aminet)
  46. ---------------------------------------------------------------
  47. * BabeAnoid 2.0   - World most complex breakout game (Not Aminet)
  48. * Tittris v0.5b   - Tetris inspired action puzzler   (Not Aminet)
  49. * DawnVideoPoker3 - Many special features
  50. * D-Flip 1.0      - Simple puzzler
  51. * SpaceBall2000   - Pong/Tennis/Speedball cross
  52. * Simon2001       - Classic idea, repeat sequences
  53. * Fnurr2000       - Avoid homing pixels
  54. * SeaHaven2000    - Patience
  55. * Memory2000      - Simple memory game               (Not Aminet)
  56.  
  57.  
  58.